16.03.2021
No início da aula aproveitamos para aprender de que forma poderíamos otimizar o trabalho de modelação de um terreno e vários comandos que se utilizam para fazer topografia e formas irregulares.
3DFACE - Cria uma superfície de três ou quatro lados no espaço 3d;
Em seguida aprendemos como modelar uma estrada num terreno irregular e perceber a sua inclinação.
1.Foi usado os comando Pline para criar as curvas de nível;

2.O cmd Pedid para editar as curvas de nivel;
3.O cmd RuleSurf coloca os vértices da malha em intervalos iguais ao longo de uma curva de definição (Pline que criarmos);


4. O cmd Trim para cortar uma seleção das linhas;

5. Experimentamos também o Array e o Loft para modelar edifícios com fachadas irregulares;

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